Category: ♨ ภาษาคอมพิวเตอร์ (Languages)

การเขียนโปรแกรม ไมโครคอนโทรลเลอร์ ด้วย ภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาที่ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือใช้เพื่อสื่อสารให้คอมพิวเตอร์เข้าใจ และสามารถปฏิบัติตามคำสั่งได้ ภาษาคอมพิวเตอร์อาจแบ่งเป็นกลุ่มได้เป็นอีกสองประเภทคือ ภาษาที่มนุษย์อ่านออก (human-readable)และภาษาที่มนุษย์อ่านไม่ออก (non human-readable) ภาษาที่มนุษย์อ่านออกถูกออกแบบมาเพื่อให้มนุษย์สามารถเข้าใจและสื่อสารได้โดยตรงกับคอมพิวเตอร์

ESP32 เปิด-ปิดไฟ ด้วย ESP Rainmaker

ESP RainMaker เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับ ESP32-S2 SoC ของ Espressif โดยไม่ต้องวุ่นวายกับการจัดการโครงสร้างพื้นฐาน มี SDK ของอุปกรณ์ แอปโทรศัพท์ที่ปรับเปลี่ยนได้เอง มิดเดิลแวร์คลาวด์แบบโปร่งใส และยูทิลิตีโฮสต์เพื่อลดความซับซ้อนในการพัฒนาอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ESP RainMaker ยังเสนอการผสานรวมกับ Amazon Alexa และ Google Voice Services โดยรองรับอุปกรณ์มาตรฐาน บางประเภท สำหรับหมวดหมู่ต่อไปนี้ ESP RainMaker เป็นโซลูชัน IoT…

โปรเจค Arduino UNO เปิดปิดไฟผ่าน Bluetooth

ในโปรเจคนี้ เราจะเรียนรู้วิธีสร้างการควบคุมการเปิด-ปิดไฟ ด้วยบลูทูธแบบ DIY โดยใช้โมดูล บลูทูธ HC-06 และ Arduino Uno โดยโปรเจคนี้เป็นการแนะนำเกี่ยวกับ IoT ซึ่งเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการเขียนโปรแกรม ด้วยองค์ประกอบเพียงไม่กี่อย่างและทักษะการเขียนโค้ดพื้นฐานบางอย่าง คุณก็สามารถสร้างการควบคุม เปิด-ปิด ไฟด้วยการสั่งงานได้จากสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ผ่าน Bluetooth ของคุณ ทำไมต้องใช้บลูทูธ? Bluetooth เป็นเทคโนโลยีการสื่อสารไร้สายที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เชื่อมต่อและแลกเปลี่ยนข้อมูลในระยะทางสั้นๆ ทำงานบนย่านความถี่ 2.4 GHz และใช้คลื่นวิทยุในการส่งและรับข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ นอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งเทคโนโลยีไร้สายที่มีชื่อเสียงนั่นคือ Wi-Fi เรายังสามารถใช้…

เริ่มต้นใช้งาน ESP Rainmaker

ESP RainMaker เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับ ESP32-S2 SoC ของ Espressif โดยไม่ต้องวุ่นวายกับการจัดการโครงสร้างพื้นฐาน มี SDK ของอุปกรณ์ แอปโทรศัพท์ที่ปรับเปลี่ยนได้เอง มิดเดิลแวร์คลาวด์แบบโปร่งใส และยูทิลิตีโฮสต์เพื่อลดความซับซ้อนในการพัฒนาอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ESP RainMaker ยังเสนอการผสานรวมกับ Amazon Alexa และ Google Voice Services โดยรองรับอุปกรณ์มาตรฐาน บางประเภท สำหรับหมวดหมู่ต่อไปนี้ ESP RainMaker เป็นโซลูชัน IoT…

การแสดงวัตถุ 3 มิติ ด้วย ESP32

ESP32 เว็บเซิร์ฟเวอร์พร้อม MPU-6050 Accelerometer และ Gyroscope (การแสดงวัตถุ 3 มิติ) ในโครงการนี้ เราจะสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ด้วย ESP32 เพื่อแสดงค่าที่อ่านได้จากมาตรความเร่ง MPU-6050 และเซ็นเซอร์ไจโรสโคป นอกจากนี้ เราจะสร้างการนำเสนอแบบ 3 มิติของการวางแนวเซ็นเซอร์บนเว็บเบราว์เซอร์ การอ่านจะอัปเดตโดยอัตโนมัติโดยใช้เหตุการณ์ที่เซิร์ฟเวอร์ส่ง และการแสดงภาพ 3 มิติจะได้รับการจัดการโดยใช้ไลบรารี JavaScript ที่เรียกว่า three.js บอร์ด ESP32 จะถูกตั้งโปรแกรมโดยใช้แกน Arduino ในการสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ เราจะใช้ไลบรารี ESPAsyncWebServer…

ควบคุมเซอร์โวมอเตอร์ ด้วย OpenCV Python

ควบคุมเซอร์โวมอเตอร์ ด้วย OpenCV Python เซอร์โวมอเตอร์ (Servo Motor) เป็นการรวมมอเตอร์ไฟฟ้ากระแสตรง (DC Motor) เข้ากับวงจรควบคุม โดยความแตกต่างที่สำคัญของเซอร์โวมอเตอร์กับมอเตอร์แบบอื่น ๆ คือเซอร์โวมอเตอร์จะรู้ตำแหน่งที่ตัวเองอยู่ และสั่งเปลี่ยนตำแหน่งโดยการเปลี่ยนองศาได้ นิยมใช้งานในเครื่องบินบังคับ เรือบังคับ โดยใช้กำหนดทิศทางของหางเสือเป็นองศา การทํางานเพียงตัว เซอร์โวมอเตอร์ เพียงอย่างเดียวนั้นไม่สามารถทํางานได้ การที่จะให้ เซอร์โวมอเตอร์ จะควบคุมลักษณะที่กล่าวมาข้างต้นนั้นต้องมี ไมโครคอนโทรลเลอร์ มีหน้าที่รับคําสั่งจากผู้ใช้งานว่าต้องการให้ เซอร์โวมอเตอร์ นั้นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่าไหร่และระยะทาง ใกล้หรือไกลแค่ไหน หน้าที่ตรงจุดนี้จะเป็น…

เขียน Python ควบคุม Arduino ด้วย pySerial

เขียน Python ควบคุม Arduino Python มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการศึกษาและการเรียนรู้ Machine Learning และความสามารถ หลายๆอย่าง เช่น คุณสามารถใช้ควบคุมบอร์ด Arduino. ใช่แน่นอนคุณสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Python เพื่อสร้างโปรแกรมของคุณเพื่อควบคุม Arduino ได้โดยไม่มีปัญหาและด้วยวิธีง่ายๆ เราจะมาอธิบายวิธีการทำทีละขั้นตอน รายการอุปกรณ์ 1. Arduino UNO R3 รุ่น Keyestudio PLUS ขั้นตอนการทํางาน 1 : โปรแกรมแรก…

โปรแกรมแรก OpenCV Python บน Windows 10

โปรแกรมแรก OpenCV Python ด้วย PyCharm OpenCV (Open source Computer Vision) เป็นไลบรารีฟังก์ชันการเขียนโปรแกรม (Library of Programming Functions) โดยส่วนใหญ่จะมุ่งเป้าไปที่การแสดงผลด้วยคอมพิวเตอร์แบบเรียลไทม์ (Real-Time Computer Vision) ขอบเขตการใช้งานของ OpenCV ค่อนข้างกว้าง มีความสามารถหลากหลายหลากหลาย นอกจากรูปภาพธรรมดาแล้วยังใช้จัดการกับวีดีโอภาพเคลื่อนไหว อัลกอริธึมที่ใช้มีตั้งแต่แบบง่ายๆไปจนถึงระดับสูง 1. ติดตั้ง Python เวอร์ชั่น 3.7.6…

OpenCV C++ #5 การแปลงภาพแบบ Perspective

การแปลงภาพแบบ Perspective OpenCV การแปลงภาพแบบ Perspective คือ การฉายจุดลงบนฉากรับภาพตามแนวเส้นที่พุ่งออกมาจากจุดจุดหนึ่งที่เรียกว่า จุดศูนย์กลางการฉาย ขั้นตอนการทํางาน # แสดงรูปภาพ , วิดีโอ และ เว็บแคม โดยศึกษา ขั้นตอนการทำงาน จากลิงค์บทความ ด้านล่าง แสดงรูปภาพ , วิดีโอ และ เว็บแคม 1 : เพิ่มไฟล์รูปภาพเข้าไปในโปรเจค คลิกขวาที่ ชื่อโปรเจค -> Open…

OpenCV C++ #4 การวาดรูปทรง และ ข้อความ

การวาดรูปทรง และ ข้อความ OpenCV บทความจะพูดถึงเรื่อง ฟังก์ชัน การวาดรูปทรง (Drawing) และ ข้อความ (Text) ใน OpenCV กับ C++ โดยฟังก์ชัน Drawing เป็นคำสั่งสำหรับใช้วาดรูปทรง ใน OpenCV ขั้นตอนการทํางาน # การปรับขนาดรูปภาพ และการครอบตัดรูปภาพ โดยศึกษา ขั้นตอนการทำงาน จากลิงค์บทความ ด้านล่าง การปรับขนาดรูปภาพ และการครอบตัดรูปภาพ…

OpenCV C++ #3 การปรับขนาดรูปภาพ และการครอบตัดรูปภาพ

OpenCV การปรับขนาดรูปภาพ ในบทนี้จะพูดถึงเรื่องการย่อขนาดภาพโดยใช้ Resize Image ใน การปรับขนาดรูปภาพ ใน C++ ของ ไลบรารี OpenCV โดย ค่า เริ่มต้น การปรับ ขนาด จะ เปลี่ยน เฉพาะ ความกว้าง และ ความสูง ของ รูปภาพ อัตราส่วนภาพ และ การครอบตัดรูปภาพ ขั้นตอนการทํางาน #…

OpenCV C++ #2 ภาพระดับสีเทา ภาพเบลอ และ ภาพแคนนี

OpenCV ภาพระดับสีเทา ภาพเบลอ และ ภาพแคนนี ขั้นตอนการทํางาน # แสดงรูปภาพ , วิดีโอ และ เว็บแคม โดยศึกษา ขั้นตอนการทำงาน จากลิงค์บทความ ด้านล่าง แสดงรูปภาพ , วิดีโอ และ เว็บแคม 1 : OpenCV แสดงภาพระดับสีเทา สำหรับการเบลอภาพโดยใช้เคอร์เนลหรือตัวกรองด้วยแนวคิดพื้นฐานของการแปลงสัญญาณตัวกรองความถี่ต่ำความถี่ของภาพ ฯลฯ โดยการแปลงเป็นภาพสเกลสีเทา ภาพเกรย์สเกลหรือภาพระดับสีเทา คือภาพ…

OpenCV C++ #1 แสดงรูปภาพ , วิดีโอ และ เว็บแคม

OpenCV แสดงรูปภาพ, วิดีโอ และ กล้องเว็บแคม @ ส่วนหัวของโปรแกรม ส่วนหัวของโปรแกรม หรือที่เรียกว่า เฮดเดอร์ไฟล์ (Header File) เป็นการเรียกใช้เฮดเดอร์ไฟล์ จากไลบรารี่ OpenCV เข้ามาร่วมใช้งานภายในโปรแกรม โดยไฟล์เฮดเดอร์เป็นไฟล์ที่ใช้ในการรวบรวมฟังก์ชั่นการทำงานต่างๆ ของ OpenCV ที่ใช้ในโปรแกรมนี้คือ และนำเข้าไลบรารี่มาตฐานของภาษา C++ ในตัวอย่างด้านล่างได้นำเข้าไลบรารี่ iostream ซึ่งจะประกอบไปด้วยฟังก์ชันการทำงานเกี่ยวกับ Input และ Output ภาษา C++…

การใช้งาน OpenCV + Visual Studio 2019  ด้วย ภาษา C++

การใช้งาน OpenCV ภาษา C++ OpenCV ย่อมาจาก Opensource Computer Vision หรือก็คือ Computer Vision ไลบรารี ความสามารถหลักๆ ของ OpenCV  ก็คือสามารถช่วยให้เราจัดการวิดีโอหรือรูปภาพ เพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงกับรูปภาพ อย่างเช่น ทำให้ภาพชัดขึ้น ทำให้เบลอ ลดสัญญาณรบกวน (noise) ในรูปภาพ จากแหล่งที่มาของรูปภาพต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น webcam ภาพถ่าย วิดีโอ หรือกล้องวงจรปิด   ภาษาการเขียนโปรแกรม OpenCV…

Internet of Things แสดงผลอุณหภูมิ DHT11

Internet of Things แสดงผลอุณหภูมิ DHT11 บทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีการเชื่อมต่อเซ็นเซอร์อุณหภูมิและความชื้นยอดนิยม DHT11 กับไมโครคอนโทรลเลอร์ ESP32 โดย DHT11 เป็นเซ็นเซอร์วัดอุณหภูมิและความชื้น เพื่อวัดอุณหภูมิและความชื้นของบรรยากาศในสภาพแวดล้อมเฉพาะหรือในพื้นที่ปิดที่ จำกัด และ แสดงผลผ่านทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ต ดูได้ทั่วโลก ที่เว็บไซต์ http://www.iotsiam.net/ ด้วยเทคโนโลยี IoT ซึ่งมีความจำเป็นต้องทำงานร่วมกับอุปกรณ์ประเภท Sensors ซึ่งเปรียบเสมือนการเติมสมองให้กับอุปกรณ์ต่างๆ ที่ขาดไม่คือการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต เพื่อให้อุปกรณ์สามารถรับส่งข้อมูลถึงกันได้ รายการอุปกรณ์ 1. Keyestudio ESP32 Development…

ROS2 – 14 เขียน Publisher / Subscriber ด้วยภาษา C++

เขียน Publisher และ Subscriber ด้วยภาษา C++ Topics : ข้อความจะถูกส่งผ่านระบบการขนส่งที่มีการ Publisher / Subscriber โหนดที่ส่งข้อความจะเรียกว่า Publisher ชื่อที่ระบุใน Topic จะใช้เพื่อระบุเนื้อหาของข้อความ โหนดที่สนใจในข้อมูลบางประเภทจะทำการ Subscriber หัวข้อที่ต้องการ อาจมีการ Publisher / Subscribe หลายรายพร้อมกันสำหรับหัวข้อเดียวและโหนดเดียวอาจ Publisher / Subscriber ได้หลาย Topics…

ROS2 – 13 เขียน Publisher / Subscriber ด้วยภาษา Python

เขียน Publisher และ Subscriber ด้วยภาษา Python Topics : ข้อความจะถูกส่งผ่านระบบการขนส่งที่มีการ Publisher / Subscriber โหนดที่ส่งข้อความจะเรียกว่า Publisher ชื่อที่ระบุใน Topic จะใช้เพื่อระบุเนื้อหาของข้อความ โหนดที่สนใจในข้อมูลบางประเภทจะทำการ Subscriber หัวข้อที่ต้องการ อาจมีการ Publisher / Subscribe หลายรายพร้อมกันสำหรับหัวข้อเดียวและโหนดเดียวอาจ Publisher / Subscriber ได้หลาย Topics…

ROS2 – 12 ทดสอบ ควบคุมเต่าบน ROS2

ควบคุมเต่าบน ROS2 หลังจากที่เราทดสอบการใช้งาน โหนด ของ ROS2 มาบ้างแล้ว ต่อไปเราก็จะมาทำความเข้าใจการสื่อสาร ระหว่างโหนดต่างๆ และทดสอบการทำงานของมันว่าสามารถใช้งานได้แล้วรึเปล่า โดยเราจะใช้ Turtlesim (เต่าจำลอง) ที่ ROS2 มีให้มาอยู่แล้ว ซึ่งจะเป็นการเปิดหน้าต่างที่มีเต่าขึ้นมา แล้วควบคุมเต่าด้วย keyboard ให้เราได้ศึกษาการใช้งานคำสั่งพื้นฐานควบคุมการทำงานต่าง ๆ 1 : เขียน Node ภาษา Python แบบ OOP เขียน…

ROS2 – 11 เขียน Node ภาษา C++ แบบ OOP

เขียน Node ภาษา C++ แบบ OOP OOP ก็คือ “ธรรมชาติของวัตถุ” หมายความว่า OOP จะมองสิ่งแต่ละสิ่งถือเป็น “วัตถุชิ้นหนึ่ง” (Object) มันจะมีสีแดงหรือสีเขียว ยาวหรือสั้น มันก็คือวัตถุชิ้นหนึ่งเหมือนกัน และเราสามารถกำหนดประเภทหรือคลาสให้กับวัตถุเหล่านั้นได้ นอกจากนี้ เมื่อ OOP มองทุกสิ่งถือเป็นวัตถุชิ้นหนึ่งแล้ว ยังสามารถคิดต่อไปอีกว่า “วัตถุแต่ละอย่างนั้น ต่างก็มีลักษณะและวิธีการใช้งานเป็นของตัวเอง” หมายความว่า วัตถุแต่ละชนิดหรือแต่ละชิ้นต่างก็มีรูปร่าง ลักษณะ และการใช้งาน (การกระทำ)…

ROS2 – 10 เขียน Node ภาษา C++ เบื้องต้น

เขียน Node ภาษา C++ เบื้องต้น การทำงานของ ROS จะแบ่งเป็น Node แต่ละ Node จะทำหน้าที่เฉพาะเช่น Node เซนเซอร์อุณหภูมิ, Node เซนเซอร์ความเร็ว, Node ควบคุมมอเตอร์, Node Lidar เป็นต้น แต่ละ Node จะประสานข้อมูลกันผ่าน Topic เช่นเซนเซอร์ Encoder จะ Publish ข้อมูลความเร็ว…

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save