Category: ► ESP8266

การเขียนโปรแกรม ไมโครคอนโทรลเลอร์ ด้วย ESP8266 คือโมดูล WiFi จากจีน ที่มีความพิเศษตรงที่ตัวมันสามารถโปรแกรมลงไปได้ ทำให้สามารถนำไปใช้งานแทนไมโครคอนโทรลเลอร์ได้เลย และมีพื้นที่โปรแกรมที่มากถึง 4MB ทำให้มีพื้นที่เหลือมากในการเขียนโปรแกรมลงไป

การสร้าง หุ่นยนต์หลบสิ่งกีดขวาง ESP8266

การพัฒนาหุ่นยนต์เพื่อใช้ในการนำทางหรือการเคลื่อนที่อัตโนมัติเป็นหนึ่งในโครงการที่ท้าทายและน่าทึ่งสำหรับนักพัฒนาและผู้สนใจในด้านเทคโนโลยี หุ่นยนต์ที่สามารถหลบสิ่งกีดขวางอย่างแม่นยำและปลอดภัยจะเป็นประโยชน์อย่างมากในหลายสถานการณ์ เช่น ในงานอุตสาหกรรมหรือการใช้งานในสถานที่ที่ต้องการการเคลื่อนที่อัตโนมัติโดยเฉพาะ ในบทความนี้เราจะสร้างหุ่นยนต์โดยใช้ ESP8266 และ Arduino IDE ซึ่งเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ด้วยความรู้พื้นฐานในการเขียนโปรแกรมและการใช้งานไมโครคอนโทรลเลอร์อย่าง ESP8266โดยเฉพาะ หลักการทำงานของ หุ่นยนต์หลบสิ่งกีดขวาง ESP8266 หลักการทำงานของหุ่นยนต์หลบสิ่งกีดขวาง ESP8266 นั้นเรียกว่า “หุ่นยนต์อัจฉริยะ” หรือ “หุ่นยนต์เลี่ยงสิ่งกีดขวาง” (obstacle-avoidance robot) ซึ่งมีการทำงานอย่างน่าสนใจและเป็นประโยชน์ในการป้องกันการชนกับสิ่งกีดขวางในการเคลื่อนที่ หลักการทำงานของหุ่นยนต์นี้สามารถอธิบายได้ดังนี้: ตรวจจับสิ่งกีดขวาง: หุ่นยนต์มีเซนเซอร์อินฟราเรด ติดตั้งด้านหน้าเพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวาง ซึ่งเซนเซอร์จะส่งสัญญาณอินฟราเรดออกไปและวัดระยะห่างจากสิ่งกีดขวาง หากมีสิ่งกีดขวางอยู่ใกล้เซนเซอร์ สัญญาณที่ส่งออกจะถูกสะท้อนกลับมาเข้าสู่เซนเซอร์…

การสร้าง หุ่นยนต์เดินตามเส้น 2 เซ็นเซอร์ ด้วย ESP8266

หุ่นยนต์เดินตามเส้น ESP8266 หุ่นยนต์ที่สามารถเดินตามเส้นด้วยการใช้เซ็นเซอร์ 2 ตัวและ ESP8266 เป็นหนึ่งในโครงการที่น่าสนใจอย่างมากในโลกของหุ่นยนต์ที่ทำงานตามคำสั่ง. การสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถเดินตามเส้นนั้นเป็นทักษะที่สำคัญที่นักพัฒนาหุ่นยนต์ต้องมีเพื่อให้หุ่นยนต์สามารถเคลื่อนที่ได้ในสิ่งแวดล้อมได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย. การสร้างหุ่นยนต์เดินตามเส้นด้วย ESP8266 และเซ็นเซอร์ 2 ตัวนั้น เริ่มต้นด้วยการเตรียมวัสดุและอุปกรณ์ที่จำเป็นต่อการสร้าง. วัสดุหลักๆ ประกอบด้วยอะไรบ้าง? ลองคิดถึงชิ้นส่วนของหุ่นยนต์เช่น เฟรม, ล้อ, มอเตอร์, และเซ็นเซอร์ เมื่อโปรแกรมได้รับการเขียนและอัพโหลดลงใน ESP8266, การทดสอบและปรับแต่งหุ่นยนต์เป็นขั้นตอนต่อไป. การทดสอบหุ่นยนต์ในสภาวะจริงจะช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถพบปัญหาและปรับปรุงระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ในกระบวนการสร้างหุ่นยนต์เดินตามเส้น การใช้เซ็นเซอร์ 2 ตัวมีความสำคัญอย่างมาก. เซ็นเซอร์เหล่านี้จะช่วยให้หุ่นยนต์สามารถติดตามเส้นได้อย่างแม่นยำ.…

การสร้าง หุ่นยนต์ ESP8266 บังคับ ผ่าน WIFI

หุ่นยนต์ ESP8266 ที่สามารถควบคุมผ่านการเชื่อมต่อ WiFi ด้วย Arduino IDE เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่ท้าทายและน่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง ด้วยความสามารถในการเชื่อมต่อกับเครือข่ายไร้สายและการควบคุมผ่านโปรแกรมที่สามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการ ทำให้เป็นเครื่องมือที่สำคัญในโลกของ IoT (Internet of Things) ในบทความนี้ เราจะสำรวจขั้นตอนการใช้ Arduino IDE เพื่อควบคุมหุ่นยนต์ ESP8266 ผ่านการเชื่อมต่อ WiFi อย่างละเอียดและง่ายดาย การเตรียมการ ก่อนที่เราจะเริ่มต้นพัฒนาโปรแกรมของเรา จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ต่อไปนี้: ขั้นตอนการทำงาน อุปกรณ์ที่ใช้ 1. RB-0023…

การใช้งาน UNO WiFi R3 ATmega328P ESP8266 เบื้องต้น

การใช้งาน UNO WiFi R3 ATmega328P ESP8266 เบื้องต้น ในบอร์ดจะมี MCU อยู่ 2 ตัว คือ ATmega328P กับ ESP8266 โดย บอร์ดนี้สามารถใช้ได้ 3 รูปแบบด้วยกัน คือ ใช้เป็น Arduino UNO ธรรมดา ใช้เป็น ESP8266 ให้ ATmega328P กับ…

วิธีใช้ ESP8266 ESP-01 ปล่อย WiFi สร้างเครือข่าย WiFi

วิธีใช้ ESP8266 ESP-01 ปล่อย WiFi สร้างเครือข่าย WiFi โหมดการทำงานของ ESP8266 หนึ่งในคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ ESP8266 คือไม่เพียง แต่เชื่อมต่อกับเครือข่าย WiFi ที่มีอยู่และทำหน้าที่เป็นเว็บเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังสามารถตั้งค่าเครือข่ายของตัวเอง เพื่อให้อุปกรณ์อื่น ๆ สามารถเชื่อมต่อโดยตรงและเข้าถึงได้โดยเว็บเพจ สิ่งนี้เป็นไปได้เพราะ ESP8266 สามารถทำงานในโหมดต่าง ๆ ได้ 3 โหมด คือ โหมด AP โหมด…

ลงโปรแกรม ESP8266 ESP-01 ด้วย CP2102 USB

ESP8266 คือโมดูล WiFi จากจีน ที่มีความพิเศษตรงที่ตัวมันสามารถโปรแกรมลงไปได้ ทำให้สามารถนำไปใช้งานแทนไมโครคอนโทรลเลอร์ได้เลย และมีพื้นที่โปรแกรมที่มากถึง 4MB ทำให้มีพื้นที่เหลือมากในการเขียนโปรแกรมลงไป ESP-01 เป็นโมดูลไร้สายขนาดเล็ก เชื่อมต่อกับ WiFi อีกทั้งยังสามารถลงโปรแกรมไปในตัวได้โดยไม่ต้องอาศัย Arduino หรือ MCU อื่น ๆ เนื่องจากชิป ESP8266 ที่ใช้นั้นจะเป็นชิปแบบ System on Chip : SoC คือสามารถเป็นไมโครคอนโทรเลอร์ได้ในตัว สำหรับการเขียนโปรแกรมตัวชิปถูกออกแบบมาให้ใช้ภาษา Lua…

ESP8266 โปรแกรมแรก กับ ภาษา Lua

โปรแกรมแรก กับ ภาษา Lua Lua (ลัว) เป็นภาษาโปรตุเกส แปลว่า พระจันทร์ เป็นส่วนขยายที่ถูกเขียนด้วยภาษาซีซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบ Lightweight คือ มีน้ำหนักเบา เพราะกินหน่วยความจำที่น้อย เหมาะกับการสร้างแอพบนมือถือ และมี Syntax ที่น้อยเช่นกัน รวมทั้งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบหลาย Lua ถูกพัฒนาขึ้นโดยการรวมความสามารถกับภาษาอื่น และมุ่งเน้นในสิ่งที่ ภาษาซีทำไม่ได้ เช่น การระยะห่างในการติดต่อกับฮาร์ดแวร์ที่ดี มีโครงสร้างที่เปลี่ยนแปลงได้ ไม่ใช้หน่วยความจำเปลือง ทดสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดได้ง่าย มีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย จัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ…

การใช้งาน NodeMCU ESP8266 กับ Arduino IDE

การใช้งาน NodeMCU ESP8266 กับ Arduino IDE ภาษา C++ Internet of Things (IoT) ได้รับความนิยมในโลกของเทคโนโลยี มันได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของเรา ให้วัตถุทางกายภาพและโลกดิจิตอลเชื่อมต่อกันมากขึ้นกว่าเดิม เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้ Espressif Systems (บริษัท เซมิคอนดักเตอร์ในเซี่ยงไฮ้) ได้เปิดตัวไมโครคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ WiFi ที่มีขนาดเล็ก คือ ESP8266 ในราคาที่ไม่แพง สามารถตรวจสอบและควบคุมสิ่งต่าง ๆ จากที่ใดก็ได้ในโลก –…

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save