Structures โครงสร้างข้อมูล ภาษา C

อาร์เรย์อนุญาตให้กำหนดประเภทของตัวแปรที่สามารถเก็บรายการข้อมูลประเภทเดียวกันได้หลายรายการ โครงสร้าง (structure) ที่คล้ายกันเป็นอีกประเภทข้อมูลที่ผู้ใช้กำหนดซึ่งมีอยู่ใน C ซึ่งอนุญาตให้รวมรายการข้อมูลประเภทต่างๆ

โครงสร้างถูกใช้เพื่อแสดงเร็กคอร์ด สมมติว่าคุณต้องการติดตามหนังสือของคุณในห้องสมุด คุณอาจต้องการติดตามคุณลักษณะต่อไปนี้เกี่ยวกับหนังสือแต่ละเล่ม −

  • Title (ชื่อ)
  • Author (ผู้เขียน)
  • Subject (เรื่อง)
  • Book ID (รหัสหนังสือ)


การกำหนดโครงสร้าง


ในการกำหนดโครงสร้าง คุณต้องใช้คำสั่ง struct คำสั่ง struct กำหนดชนิดข้อมูลใหม่ โดยมีสมาชิกมากกว่าหนึ่งราย รูปแบบของคำสั่ง struct มีดังนี้ −

struct [structure tag] {

   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
} [one or more structure variables];  


แท็ก structure เป็นตัวเลือกและความหมายของสมาชิกแต่ละคนเป็นนิยามตัวแปรปกติเช่น int i; หรือ float f; หรือนิยามตัวแปรอื่นๆ ที่ถูกต้อง ที่ส่วนท้ายของคำจำกัดความของโครงสร้าง ก่อนเครื่องหมายอัฒภาคสุดท้าย คุณสามารถระบุตัวแปรโครงสร้างได้ตั้งแต่หนึ่งตัวแปรขึ้นไป แต่จะเป็นทางเลือกก็ได้ นี่คือวิธีที่คุณจะประกาศโครงสร้างหนังสือ −

struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} book; 


การเข้าถึงสมาชิกโครงสร้าง


ในการเข้าถึงสมาชิกของโครงสร้างใด ๆ เราจะใช้ประกอบการเข้าถึงสมาชิก (.) ตัวดำเนินการเข้าถึงสมาชิกถูกเข้ารหัสเป็นช่วงเวลาระหว่างชื่อตัวแปรโครงสร้างและสมาชิกโครงสร้างที่เราต้องการเข้าถึง คุณจะใช้คีย์เวิร์ด struct เพื่อกำหนดตัวแปรของประเภทโครงสร้าง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีการใช้โครงสร้างในโปรแกรม −

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( ) {

   struct Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
   struct Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */
 
   /* book 1 specification */
   strcpy( Book1.title, "C Programming");
   strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
   strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
   Book1.book_id = 6495407;

   /* book 2 specification */
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   /* print Book1 info */
   printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
   printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
   printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
   printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);

   /* print Book2 info */
   printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
   printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
   printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
   printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);

   return 0;
}


เมื่อโค้ดด้านบนถูกคอมไพล์และรัน มันจะให้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ −

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700


โครงสร้างเป็นอาร์กิวเมนต์ฟังก์ชัน


คุณสามารถส่งโครงสร้างเป็นอาร์กิวเมนต์ของฟังก์ชันได้ในลักษณะเดียวกับที่คุณส่งผ่านตัวแปรหรือตัวชี้อื่นๆ

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};

/* function declaration */
void printBook( struct Books book );

int main( ) {

   struct Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
   struct Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */
 
   /* book 1 specification */
   strcpy( Book1.title, "C Programming");
   strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
   strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
   Book1.book_id = 6495407;

   /* book 2 specification */
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   /* print Book1 info */
   printBook( Book1 );

   /* Print Book2 info */
   printBook( Book2 );

   return 0;
}

void printBook( struct Books book ) {

   printf( "Book title : %s\n", book.title);
   printf( "Book author : %s\n", book.author);
   printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
   printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}


เมื่อโค้ดด้านบนถูกคอมไพล์และรัน มันจะให้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ −

Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700


ตัวชี้ไปยังโครงสร้าง


คุณสามารถกำหนดพอยน์เตอร์ให้กับโครงสร้างในลักษณะเดียวกับที่คุณกำหนดพอยน์เตอร์ให้กับตัวแปรอื่น ๆ −

struct Books *struct_pointer;


ตอนนี้คุณสามารถจัดเก็บที่อยู่ของตัวแปรโครงสร้างในตัวแปรตัวชี้ที่กำหนดไว้ข้างต้น หากต้องการค้นหาที่อยู่ของตัวแปรโครงสร้าง ให้วาง ‘&’; โอเปอเรเตอร์หน้าชื่อโครงสร้างดังนี้ −

struct_pointer = &Book1;


ในการเข้าถึงสมาชิกของโครงสร้างโดยใช้ตัวชี้ไปยังโครงสร้างนั้น คุณต้องใช้ตัวดำเนินการ → ดังต่อไปนี้ −

struct_pointer->title;


ให้เราเขียนตัวอย่างข้างต้นใหม่โดยใช้ตัวชี้โครงสร้าง

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};

/* function declaration */
void printBook( struct Books *book );
int main( ) {

   struct Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
   struct Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */
 
   /* book 1 specification */
   strcpy( Book1.title, "C Programming");
   strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
   strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
   Book1.book_id = 6495407;

   /* book 2 specification */
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   /* print Book1 info by passing address of Book1 */
   printBook( &Book1 );

   /* print Book2 info by passing address of Book2 */
   printBook( &Book2 );

   return 0;
}

void printBook( struct Books *book ) {

   printf( "Book title : %s\n", book->title);
   printf( "Book author : %s\n", book->author);
   printf( "Book subject : %s\n", book->subject);
   printf( "Book book_id : %d\n", book->book_id);
}


เมื่อโค้ดด้านบนถูกคอมไพล์และรัน มันจะให้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ −

Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700


บิตฟิลด์


Bit Fields อนุญาตให้บรรจุข้อมูลในโครงสร้างได้ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อหน่วยความจำหรือการจัดเก็บข้อมูลอยู่ในระดับสูง ตัวอย่างทั่วไป ได้แก่ −

  • บรรจุวัตถุหลายชิ้นลงในคำเครื่อง เช่น แฟล็ก 1 บิตสามารถบีบอัดได้
  • การอ่านรูปแบบไฟล์ภายนอก — รูปแบบไฟล์ที่ไม่ได้มาตรฐานสามารถอ่านได้ เช่น จำนวนเต็ม 9 บิต

C ช่วยให้เราทำสิ่งนี้ได้ในการกำหนดโครงสร้างโดยใส่ :bit length หลังตัวแปร ตัวอย่างเช่น −

struct packed_struct {
   unsigned int f1:1;
   unsigned int f2:1;
   unsigned int f3:1;
   unsigned int f4:1;
   unsigned int type:4;
   unsigned int my_int:9;
} pack;


ที่นี่ pack_struct มีสมาชิก 6 คน: แฟล็ก 1 บิตสี่ตัว f1..f3 ประเภท 4 บิตและ my_int 9 บิต

C จะแพ็คฟิลด์บิตด้านบนโดยอัตโนมัติให้กระชับที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยที่ความยาวสูงสุดของฟิลด์ต้องน้อยกว่าหรือเท่ากับความยาวคำที่เป็นจำนวนเต็มของคอมพิวเตอร์ หากไม่เป็นเช่นนั้น คอมไพเลอร์บางตัวอาจอนุญาตให้หน่วยความจำทับซ้อนกันสำหรับฟิลด์นั้น ในขณะที่ตัวอื่นจะเก็บฟิลด์ถัดไปในคำถัดไป

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *